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YouTube finalmente permitiu 60p para vídeos enviados, deixando qualquer um adicionar seus próprios clipes em 60 frames por segundo uploads ou assistir a uma taxa de quadros suave e sedosa. A empresa havia prometido permitir a reprodução de 60p em junho, adicionando suporte para uma maior taxa de quadros carregado na ferramenta de upload Creator Studio, mas a empresa esperou até a noite passada para finalmente liberar.

De todo o conteúdo encontrado no YouTube, alta taxa de quadros imagens filmadas com câmeras de ação como GoPros e filmagens dos jogos estão definidos para beneficiar a maioria.  Donos de Xbox One, PS4 e Wii U vão atestar que a taxa de quadros que recebem em um console em casa sempre foi muito mais elevada do que aquilo que era capaz no YouTube, mas que finalmente agora mudou.

Trailers de jogos, que são regularmente reveladas em feiras rodando a 60fps, no passado, era forçado a voltar para 30p, antes de serem enviados para o YouTube; Agora os desenvolvedores serão capazes de obter a versão completa. Um dos nossos favoritos atuais, o trailer revela para Uncharted 4: Fim de um ladrão, parece correr absolutamente deslumbrante a 60 quadros por segundo (veja abaixo).

Até agora, não se parece como a 60FPS para navegadores móveis; tentamos assistir clipes em um smartphone e um tablet com a versão mais recente do aplicativo do YouTube, mas clips só iria rodar a 30fps. Browsers da web parece bem, no entanto, tanto o Chrome e Safari mostrando opções para 60p. Reprodução 60fps parece estar habilitado por padrão em 720p e 1080p, desde que o vídeo que você está assistindo foi originalmente carregado na taxa de quadros direita. É imediatamente perceptível em clipes de vídeo game e filmagens, com animações muito mais suave do que deveriam em 30fps.

YouTube já é um dos maiores consumidores de largura de banda na internet, e ele continuará a ser com a duplicação da taxa de quadros e terá um grande impacto sobre a quantidade de largura de banda do serviço no futuro.

 

Fonte: expertreviews

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